Lo Shipaton 2026 di RevenueCat ha ricevuto 3.985 progetti, secondo l’annuncio dei vincitori dell’azienda. Venti app si sono classificate al primo posto nelle varie categorie, con progetti che spaziano dai giochi e dagli strumenti per la produttività alle app incentrate sulla salute, sulla comunicazione e sulle abitudini quotidiane.

Mio ha vinto il Gran Premio con un tracker di abitudini che abbina gli obiettivi di cura di sé a un compagno pixelato, oggetti da collezione e funzioni social. Nitelore, un altro vincitore del Gran Premio, è un gioco di corse a tema neon con prove a tempo, gare di combattimento e competizioni online. Anche Adversary ha ricevuto un Gran Premio per un gioco di memoria che aggiunge al tabellone una carta nascosta e una pubblicità.

Diversi vincitori hanno dato una nuova veste ad attività familiari. Boop trasforma in adesivi per una raccolta digitale le foto di cani e gatti avvistati durante le passeggiate, aggiudicandosi il primo posto in #BuildInPublic. Bubble Games, vincitore del Next Gen Award, usa più telefoni come un’unica plancia condivisa per minigiochi di gruppo. GRIDLOCK amplia il tris con stanze online, fino a quattro giocatori e mosse speciali, e ha vinto l’HAMM Award per il suo modello di business.

Altre app rispondono a esigenze pratiche. SnipStash, vincitrice della sfida dedicata alla produttività, archivia testi, immagini e file riutilizzabili su tutti i dispositivi Apple. Rehearse permette agli utenti di esercitarsi in conversazioni difficili sul posto di lavoro con un interlocutore basato sull’IA, mentre In Your Own Words propone brevi esercizi di conversazione e fornisce feedback sul ritmo, le esitazioni e le parole riempitive. See as Me usa una videocamera a schermo diviso per illustrare diversi tipi e gradi di daltonismo; ha vinto il RevenueCat Peace Prize.

Tra le app per la salute e lo stile di vita vincitrici ci sono Just Add, che suggerisce pasti in base a una voglia specifica, e FeelGood, che propone attività motorie adatte al livello di energia, al tempo disponibile e all’umore dell’utente. Clucky, vincitrice del RevenueCat Design Award, obbliga gli utenti a completare un’attività o a muoversi per spegnere la sveglia a tema gallo.

Le altre app selezionate al primo posto riguardano i giochi, i viaggi e i legami sociali. Game Magnet identifica i giochi mostrati nei brevi video e li salva in una lista di cose da provare. Trazo aggiunge ai video di golf una linea che mostra la traiettoria della palla, mentre Grandfolio aiuta i collezionisti di One Piece Card Game a identificare le varianti delle carte e a tenere traccia delle proprie raccolte. Parky! porta sulla schermata di blocco i tempi di attesa, le informazioni sui ristoranti e gli avvisi dei parchi a tema.

BoatBrawl, sviluppato con Kotlin Multiplatform e Compose Multiplatform, permette di affrontarsi in battaglie arcade su telefoni e computer. PoquitoTalk traduce l’inglese in messaggi vocali in spagnolo locale per WhatsApp e aiuta a tradurre le risposte. Let’s Get Support offre check-in, journaling e altre risorse per chi sostiene una persona colpita dalla dipendenza.

Friendpire è stato inoltre nominato vincitore del distinto Conflict of Interest Award. Il gioco con mondo condiviso è stato creato dal dipendente di RevenueCat Erik MacInnis e giudicato dai partecipanti allo Shipaton; non rientra nelle 20 categorie del primo posto.

Fonti: 9to5Google.