O Shipaton 2026 da RevenueCat recebeu 3.985 projetos, segundo o anúncio dos vencedores feito pela empresa. Vinte aplicativos conquistaram o primeiro lugar em diferentes categorias, com projetos que vão de jogos e ferramentas de produtividade a aplicativos voltados à saúde, à comunicação e às rotinas cotidianas.
Mio venceu o Grande Prêmio com um rastreador de hábitos que combina metas de autocuidado com um companheiro pixelado, itens colecionáveis e recursos sociais. Nitelore, outro vencedor do Grande Prêmio, é um jogo de corrida com tema neon, provas contra o tempo, corridas de combate e competição on-line. Adversary também recebeu um Grande Prêmio por um jogo da memória que acrescenta ao tabuleiro uma carta escondida — e um anúncio.
Vários vencedores deram um novo toque a atividades conhecidas. Boop transforma fotos de gatos e cachorros vistos durante passeios em adesivos para uma coleção digital, conquistando o primeiro lugar em #BuildInPublic. Bubble Games, vencedor do prêmio Next Gen, usa vários telefones como um único tabuleiro compartilhado para minijogos em grupo. GRIDLOCK amplia o jogo da velha com salas on-line, até quatro jogadores e movimentos especiais, e recebeu o prêmio HAMM por seu modelo de negócios.
Outros aplicativos atendem a necessidades práticas. SnipStash, vencedor do desafio de produtividade, armazena textos, imagens e arquivos reutilizáveis em dispositivos Apple. Rehearse permite que usuários pratiquem conversas difíceis no trabalho com um interlocutor de IA, enquanto In Your Own Words oferece exercícios curtos de fala e comentários sobre ritmo, hesitações e palavras de preenchimento. See as Me usa uma câmera com tela dividida para ilustrar diferentes tipos e graus de daltonismo; o aplicativo venceu o prêmio RevenueCat Peace Prize.
Entre os aplicativos de saúde e estilo de vida vencedores estão Just Add, que sugere refeições com base em um desejo específico, e FeelGood, que oferece opções de movimento adequadas à energia, ao tempo disponível e ao humor do usuário. Clucky, vencedor do RevenueCat Design Award, faz com que os usuários concluam uma tarefa ou se movimentem para desligar seu alarme com tema de galo.
As outras seleções de primeiro lugar abrangem jogos, viagens e conexão social. Game Magnet identifica jogos exibidos em vídeos curtos e os salva em uma lista para jogar depois. Trazo acrescenta uma linha que mostra a trajetória da bola a vídeos de golfe, enquanto Grandfolio ajuda colecionadores do One Piece Card Game a identificar variantes de cartas e acompanhar suas coleções. Parky! leva tempos de espera, informações sobre restaurantes e alertas de parques temáticos à tela bloqueada.
BoatBrawl, desenvolvido com Kotlin Multiplatform e Compose Multiplatform, permite batalhas de fliperama entre telefones e computadores. PoquitoTalk traduz o inglês em mensagens de voz em espanhol local para o WhatsApp e ajuda a traduzir as respostas. Let’s Get Support oferece check-ins, diário e outros recursos para pessoas que apoiam alguém afetado pelo vício.
Friendpire também foi anunciado como vencedor do prêmio separado Conflict of Interest Award. O jogo de mundo compartilhado foi desenvolvido por Erik MacInnis, funcionário da RevenueCat, e avaliado pelos participantes do Shipaton; ele não está incluído nas 20 categorias de primeiro lugar.
Fontes: 9to5Google.
